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發現到了長大,才猛然地想起迪士尼動畫有多麼可愛,到了長大,才發現自己曾經那麼喜歡過迪士尼(我家有迪士尼故事書!!記得錄影帶都要看好幾遍!!XDD)。上了國小國中,青春叛逆期的小男生,好像不知不覺丟掉了重要的東西呢,腦袋裡不自覺地刪掉了迪士尼。再見動畫,就好像回到那個在夢幻世界裡的小飛俠,在床上披著被單跳啊跳的。這次,來看魔髮奇緣,迪士尼的第十位公主-Rapunzel 。

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本片是迪士尼推出的第50部作品,也是迪士尼(以迪士尼動畫的名義)首部以3D電腦特效呈現的動畫(2006年迪士尼收購皮克斯動畫室),改編自格林童話的《長髮公主》。

一樣是在一個有魔法的奇幻國度裡,有著一種神奇魔力的黃金花,可以治癒各種傷病,當唱起歌來時能夠讓人回復青春的美貌,國王為了拯救懷孕中生病的皇后,找到黃金花,讓皇后服下,並生下了樂佩公主。公主有著一頭金亮亮的頭髮。但這種花十年一遇,平日拿來當SK2保養的女巫沒辦法忍受自己的醜陋,發現公主的頭髮仍然保有魔力,但是頭髮剪下來就會失去活力,於是偷走了樂佩公主,將她藏在高塔上,撫養她長大,女巫也能隨時利用樂佩公主金髮的魔力。國王皇后當然很傷心,所以每年在公主生日的時候,放出天燈,希望讓公主能夠看到,有一天能回家。另一方面,身為盜賊的男主角,在一次驚險逃脫中,不經意跑到了公主的高塔,遇到了想偷跑出來看天燈的公主。於是展開了他們一路從高塔前往皇宮的冒險故事。

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這次迪士尼派出的樂佩公主,比起前面九位(白雪公主Snow White、辛德瑞拉Cinderella、奧羅拉Aurora、愛麗兒ariel、茉莉Jasmine、寶嘉康蒂Pocahontas、花木蘭Mulan、蒂安娜Tiana),在面容上似乎差異蠻大的拉(廢話人家3D),不過我覺得在性格上,算是開朗活潑系的,像貝兒那種主動跟男生接觸的女孩(雖然不像她那麼聰明),行動上大辣辣地看到甚麼都好奇,性格這方面是很特別的,感覺是不論男女都讓人很喜歡,有人說是第一次有動作的公主,但是花木蘭也揮刀阿,哈哈,不過她也是一位具有超能力(頭髮會動阿)的公主唷~

 

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經典的長髮公主的繪製

曾得過兩座奧斯卡最佳動畫片獎的大師約翰拉薩特為本片的製片,他表示為了和一般3D動畫有所區分,本片的動畫團隊運用「非寫實渲染」(Non-Photorealistic Rendering,簡稱NPR)技術,讓3D動畫仍能保有手繪的精緻感,看起來就像是迪士尼的典型動畫片一樣。其實從迪士尼上一部的青蛙與公主,就已經是告別2D的作品了,因為迪士尼曾經在皮克斯的3D大浪中迷失(除了玩具總動員的合作),推出了幾部評價很差的3D作品(四眼田雞...etc..),她也一直看出2D手繪在表達人物感情的優勢與精神,從星銀島就開始陸續再嘗試3D電腦技術輔助表達動畫的華麗程度。直到這部,是公主系列用3D全部製作,但是仍然可以保有那種2D技術(其實我看不太出來)。

但是到無敵破壞王的時候,有個先導片"PAPER MAN" 那種技術的成熟度就已經很足夠了(迪士尼作品年表)!迪士尼的歷史可以看這個網站唷-迪士尼動畫王國

 

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看動畫的感動與一部好動畫的生成

有一陣子把迪士尼動畫一部部抓出來重看,美女與野獸、灰姑娘、小美人魚、阿拉丁...後來就看到了長髮公主,是迪士尼在2011年的作品,在過往的歷史上被評斷有著不小的進步。看過之後,相信你也會跟我一起愛上這位長髮公主。近年迪士尼與皮克斯在許多的動畫在對白與劇情的設計上,逐漸有趨勢將觀眾群拉到成人,其實追溯源頭,童話故事本身就是一種寓言故事,絕對不只是小朋友或動畫迷愛看得卡通而已。

但其實,成人是很難取悅的。除了畫面要夠夢幻或奇幻,劇情深度的拿捏更是重要。寓意的深潛往往一翻就是兩瞪眼,就像你不會喜歡一個刻意跟你說教的人,真正的寓意是透過人的反覆省思而感受到寓言的美好蘊意;或過於直接或是八股的教條是寓意,同樣也只是反映了一個沒有創意的編劇,跟電影是一樣的。動畫的難度比起電影,除了動畫的想像可以超越現實的佈景,同時要兼顧編劇的內涵是一樣的。尤其又當以成人與孩童作為同時必須取悅的觀眾時,過於深度又怕孩童看不懂,那絕對是不容易拿捏的。

 

出色的編劇、有趣的對白與動畫技術的平衡

在這個故事中,比較令人覺得有趣的是,故事仍然能夠保有魔法的色彩、音樂劇的元素、討喜的人物設計與色調、經典的諧星系的動物配角、活動快速的動作戲碼,在劇情上的特色則是讓女巫的壞變得不那麼壞,她雖然為了自己的青春占用樂佩公主,但是她的照顧方式除了很霸道之外,仍然是一個很溫柔的媽媽。給女兒做好吃的東西,想辦法滿足女兒的需求,當然也是一種軟控制,為了不讓樂佩公主出門...,但至少,這次反派角色在戲份上不是那麼完全地凶狠討厭。

在某種程度上,讓前段劇情上這壞女巫的定義有些掙扎的。或許也反向地想到,其實父母管教子女的方式,有時候是保護過度的,也常常將子女當作是一種物件,去炫耀,去改造,去讓他替你完成一切你未完成,你想要她怎麼做的想法。但其實,子女本身是獨立的,當子女長大,父母也必須捨得放下。

同樣地,你看樂佩公主在第一次跳下塔之後,演出了那段像神經病一樣的自我對抗,"這沒關係,不知道的事,不會殺了她,對不對?" "我的天啊,這會殺了她""這太好玩啦,我永遠都不要再回去拉~~~" "我是一個糟女兒,我要回去" "我是一個卑鄙的人" "喔喔~最好的一天~ever!!" 真的是演活了那種我們偷做壞事的內心心態,其實也是在談論這種父母與子女之間該拿捏得平衡關係。我相信絕對不是就一分兩段的,但其實,魔髮奇緣這一部同樣犯了部分影評很不喜歡的,就是寓意演一半,沒辦法更深入。但是,拜託,這是一部動畫耶,何必要求那麼多呢~帶給人們快樂才是重點吧! 

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回到劇情一開始,當看樂佩跟帕斯卡玩遊戲的時候,玩到22次同樣的捉迷藏,他們還是覺得很有趣,當帕斯卡想到外頭去玩,長大的樂佩公主卻已經被女巫媽媽教化成外面沒甚麼好玩,不如待在家裡。於是看到公主待在家裡的一天...一方面替公主覺得辛酸,另一方面,卻也佩服,原來我們在家裡還有這麼多值得做的事情,而我們在現實生活裡卻從來沒有好好審視。現代人多數回家就是打開電腦...surffing...surfiiing...lining...lingingg(msn倒閉了)...faceboookinng.....不然就是看電視...最多氣質一點的彈彈鋼琴吉他與樂器,或是畫點畫,寫寫東西,看點書。看似起來,並不像樂佩公主可以有這麼多種的活動可以做呢!

其實這部電影看完我是沒有甚麼深刻的印象能夠寫出什麼,不過我發現我還是喇了很多的賽,這部片真的是一部輕鬆的片,像鞋貓劍客blabla的,沒有說教的意味,但是可以看得很快樂,那些對白的梗我覺得都是給大人設計的。因為小朋友只要看到反差的動作表情就笑了,根本都沒在看劇情阿!!

Anyway,魔髮奇緣的編劇上成功地替童話故事沒有講清楚的地方補上空白,一方面維持經典童話的結構,一方面卻又給予新的劇情與活力,經典的設計不少,創新的技術卻又很多,盡可能的達到新舊平衡,我想是這部動畫讓人覺得迪士尼這次成功的地方。

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迪士尼是一種文化

有些人會批評迪士尼的八股,但是或許可以反向思考,迪士尼歷經90年,成長的規模如此大,有些東西已經不是八股不八股,而是傳統與文化了。如何讓文化能夠傳承在每一代的故事裡,是這群動畫師的挑戰。有個網站是台灣的動畫網站,很推薦給有興趣的人,Annimap Taiwan  

我認為,喜歡迪士尼是一件值得驕傲的事情,可是其實今日也已經有許多出色的動畫公司,不只是皮克斯,他們都有很好的作品。我們可以喜歡迪士尼,我們當然也可以喜歡皮克斯,更可以喜歡宮崎駿...。動畫,真是一件很美的藝術表達形式呢!

 

誰說公主就是那個樣子

迪士尼的電影雖然很短,但每一位經典故事裡的公主個性也多不一樣,尤其是這近幾年公主們變得越來越活潑,強調的是勇敢、自主,也跟時代的演進,人們對公主的既定印象做了一些修正,誰說公主一定要端莊美麗無暇呢,臉上多了點泥土,或是變成綠色怪物,或是有著會動的頭髮,也是一個令人喜歡的公主呢!

 

天燈下的吻真的很美唷>///<...不過這個天燈梗不知道是不是從台灣來的呢?好像有一個國家也有(泰國?)

 

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妳看看!妳看看!這個公主是不是很可愛!xdddd  這好像是國外同人的作品~

 

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還有,後來這部戲有一部短續集,喜歡的可以上網在找來看唷,是結婚的小故事!

 

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